大坑闪(致盲大坑直架A1的CT)
大坑火(烧大坑潜在的防守人员)
A大道隔断烟(将连接和A区分割开)
二楼包点闪(在A2楼阳台爆开的闪光,致盲A2楼和包点的CT)
树顶闪X2(致盲二楼下和A区的CT)
除了一颗火和一颗烟,剩下的全是闪光。
同样是闪光弹,但对进攻方和防守方来说,观感完全不同。
在突破位rain的视角,除了刚出A1的时候,他被白了不到半秒钟,其他全部时间,他的视线都是正常的。
但在他的面前,雷区的AdreN,是捂着脸和他对枪的,准星不知道歪到哪里去了。
rain几乎没费什么力气,就完成了突破。
完美的闪光,就是要全白对面,自己人完全不吃白。
“这道具,简单但是高效,有点东西!”alex给出了很高的评价。
“确实不错,但是mou这把狙是不是太怂了,直接把包点的AdreN卖了。”华哥的语气里有些不理解。
“mou刚才在连接架A1,被白了以后,第一反应是往后退,而不是进A区帮AdreN。这打的太怂了。”
“细啊,华哥。不过有没有一种可能,是A区的道具压力给的太足了,AdreN自己也连一换一都没做到。”
“那没办法呀,ANGE1的防守布置我也没看懂,A区守的这么散,B区也不出去拿信息,难道真如弹幕所说,HR不会玩这张图?”
“不会这BO3第一张图,直接碾压了吧?”
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