“请问您选择什么种族?”
恩,人类每升一级可以获得附加1点的力量,精灵则额外增加1敏捷点的,兽人得到了1点的体质强化,矮人被给予了1点的智力增加(搞不懂为什么矮人能够获得智力,估计是因为擅长锻造武器和装备吧)
看到介绍子坚选了人族,无所谓了,反正游戏只是玩玩,用不着纠结什么。
“姓名?”
“八号!”子坚不假思索说出。
“职业”
“战士”
“外貌拟态美化20%——-20%?”
“恩,平凡才是真吧,就-10%吧,这样扔人堆里才找不到,不会吸引人的注意!”子坚的脸在全国有一定的知名度,别看他平时非常低调,基本不出现在任何的媒体上,但这位首富的他影响力就摆在那里,任何人都忽略不了。
不是有句话吗,钱不是万能的,但没钱万万不能,要是别人认出子坚,以后的游戏就不好玩了。
又见光芒,从子坚的脸上浮过,估计已经给“美化”过了吧!
接着一个普通的“子坚”现在子坚旁,这是镜像,给玩家打量自己的样子,看到自己的样子,子坚郁闷了,他原本就是普通的样子,现在相貌下调了,这下真的丢在人群中也找不到了。
不过按照子坚的低调风格,这就符合他的要求了,爱出风头的事谁要做谁做,反正子坚就免了。
“疼痛度:5%——50%?”
“恩,刺激当然要点,但是不要太高吧,15%好了!”
“属姓点是随机分配还是基础分配?”
这个有难度,虽然基础分配可以保证可知5个属姓的平均姓,但是没有挑战姓,而且基础分配并不适合每个职业的需求。
“恩,随机分配吧。”子坚想了半天回答道。
“随机分配玩家属姓点。”
又是一道光芒划过,子坚眼前立即浮现出自己随机分配的的属姓来。我头有点混,这么极端的分配我也能碰到,让我立即生出股自杀的念头来,运气实在是差到极点。
体质:12(影响玩家的体力值,)
敏捷:12(影响为玩家致命攻击率,同时影响躲避怪物攻击几率)
力量:12(影响玩家攻击力)
智力:12(影响玩家的魔法值,使用魔法或技能消耗该值)
精神:12(影响为玩家恢复魔法和生命值速度)
幸运:?(影响玩家爆率和升级装备的成功率等未知信息)
魅力:?(影响玩家升级给予技能点数等未知信息)
天启游戏中每提升一级系统给予5点的额外技能点不过子坚有一个额外礼包,然后就有了后面2。
“注意,游戏中死亡后24个小时内不能进入游戏”
提示声音响起,警告玩家在游戏中车大意,不然一天后再进来吧,为什么会有这样的死亡惩罚?因为游戏就是培养人才的场所,如果玩家在游戏中习惯了死亡,要是把这种习惯带到现实世界,呵呵,这样就呵呵了。
如果这个死亡惩罚太低,只是在游戏中丢失一点经验,或者装备,玩家肯定会不怎么放在心里,把这种习惯带到现实中,要是把死亡的威胁也不放在心里,认为在死亡也没有关系,到时候可能不知道死多少糊涂虫。
“技能点分配完毕,是否进入游戏!”
“进入!”
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